2018年年底,微软官方确认未来Windows 10系统中搭载的Edge浏览器将会基于谷歌的开源浏览器Chromium,并表示会替代现有Edge版本。对于用户来说,这就意味着新版Edge浏览器会有更快的开发速度,更丰富的扩展支持以及更流畅的使用体验,而微软也积极贡献Chromium,以便于更好整合新版Edge。
自去年10月开始连续贡献Chromium,允许基于Chromium的浏览器中视频的字幕字体可以跟随Windows 10系统设置改变等等之外,近日微软提交至Chromium的Commit中将改善在某些情况下视频质量糟糕的问题。
在Commit中描述到在某些情况下当用户在Windows设备上播放低分辨率模式(140P)视频,当鼠标光标不在YouTube或者其他视频上时候,视频质量会大幅下降的问题。在评论部分Google员工,Chromium撰稿人和Microsoft工程师详细讨论了该问题。
Chromium的贡献者Maggie Chen写道在YouTube上视频源尺寸为192*144时候,视频播放显示尺寸为1076*808时候可能会遇到像素化/混叠问题。这个问题出现在使用英特尔集成显卡和英特尔overlay hardware技术的Windows PC上。
Google工程师Zhenyao Mo解释道:“这是overlay之间underlay差异导致的问题。目前当视频位于顶部的时候,我们会沿着硬件overlays路径进行铺展。如果某些内容位于视频之上(我们将其称之为underlay case),那么我们就会将视频和Chrome的其余部分进行合并的。因此两种模式之间的差异是Aliasing和颜色变化切换。”
根据微软工程师的建议,Chromium的贡献者Maggie Chen现在提交了一份解决此问题的提交,并且可能会在未来的版本中推送到Chrome浏览器。Chen在Commit中表示:“在调用SetBitmapInterpolationMode将过滤模式 更改为linear之后,低分辨率模式的视频质量得到改善。目前相关的代码尚未进行审核。”
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