如何玩第一章?第一章是游戏的第一章。这一章的难度最低。通过海关很容易。边肖发现了第一章的一些技巧,并为每个人准备了一些策略。关于清关的具体流程,请参考以下策略。我希望能帮助每个人顺利通关。虽然这是第一章,但过程也很长。在一些地方,这个暗示不是很明显“有一阵音乐,火车也跟着一起走,这让人们感到莫名其妙的神秘。引起我注意的是火车的信箱3
环顾四周。桌子上有一本日记。你的盒子在对面座位的桌面上有一本日记。点击日记打开它。几本日记和不可理解的画
当日记关闭时,火车进入隧道,一个人会出现在你对面。火车离开隧道后,它就消失了(编辑的手太慢了,没人能抓住它)
桌子上莫名其妙地出现了一个信箱,上面有一把钥匙,用来拿起钥匙放好。这个办公室盒子很神秘。你应该拿出镜头,看看
打开行李箱,打开上层夹层,拿起镜头(镜头按钮会出现在屏幕的右侧)
回到房间,回到办公室盒子,点击镜头,你会看到一组分散的积木,把它们放在一起,钥匙孔出现在
办公室盒子上,刚才用钥匙打开它,就会出现一个三角形圆锥体物体。拿起三角锥物体后,许多树枝进入盒子,你逐渐失去知觉。“
”的黑暗在一个地方醒来,打开门上的小窗户,向外望去,看见一个人转过身来,正中间有一个三棱镜,柜台上有一封信。打开信,说你应该找些东西。如果找不到,请不要出去
在这个房间里,最可疑的是这个三菱柱的柜台上有一个小窗户。里面一定有什么东西
三棱镜上还有三个滚轮。根据镜头,每个滚轮上方都有一个提示。根据提示,选择正确的项目
并向左转。根据话语提示,选择羽毛笔并左转,选择怀表并左转。选择空气中间的小窗口
打开。里面有一封信。根据信中的提示打开
。这个名叫克拉夫特曼的人有工具可以在信封背面给你一个红盒子来完成任务。捡起来放好
点击红色方框,打开里面的一个镜头,安装在镜头上
回到大门,点击右边的镜头按钮,你会发现钥匙孔闪闪发光,点击钥匙孔,进入
滚动黄铜物体,上下关节会闪光(如图所示)。然后后门打开
走出大门,来到大厅,走近游泳池。游泳池边有一封信。打开
说第一条线索已经给了你。出于安全考虑,其余线索分为四个部分。找到并来到游泳池
将三角金字塔放在台球桌三角凹槽上的背包中,徽章就出现了。把它捡起来,放在
的地方,来到大厅的墙上,那里存放着许多徽章。将徽章放在第三行的凹槽中,剩余的4枚徽章将以滚轮的形式出现
4。根据如图
所示的规则将其转换成正确的徽章,然后您会发现这是一个器官横切。横切慢慢向上移动,进入房间
那里有许多书和开关。四处看看。桌子上有一封信。打开信
说了很多废话。请你证明你的能力
到房间左侧的大电源盒,按照左下角指示的连接方法连接。连接后,如图
所示,来到车窗开关处并将其拉下。窗外的小路和城堡的灯开着
电力导管不断地将电流引向房间中央的投影箱。拉动投影盒上四个开关中间的按钮,然后按下并单击
无线电波出现在桌子上。使用两个按钮将波形设置为匹配
投影仪将投影到右边的墙的顶部。当墙壁开裂时,一扇门出现,并自动进入另一个房间。中间有一张大圆桌。窗台上显然有一封信。这封信说了很多废话。重要的是下划线字母
出现在右边排列字母的地方。有一张纸说这是城堡的名字。四个字母
良好的判断力。把刚才的四个字母排列好。提示:两个指针指向一个字母,字母会闪烁
拼写结束后,当下面的抽屉打开时,会出现一个木块。捡起来,放在
处,四处看看。石阶下似乎有什么写着字母的东西。一个小圆罐
点击左边背包里的小罐,翻过来,翻过来,从里面拿出磁铁
并归还。圆桌上有一个抽屉。打开(注意用双手)一个齿轮式木块,捡起来放好(手速慢,我没听懂,抱歉~~~)
把齿轮式木块放入圆桌中心。转动~ ~一个建筑沙盘会出现
找到沙盘上的水轮,转动,它旁边的小门会打开,通过镜头进入
房间,中间会出现一条机械蛇,拉动尾巴,如图所示排列,按下头顶的按钮,取出嘴里的磁铁,捡起来放好,如图所示从
房间退出。下面有两个千斤顶。只需将门形木块插入背包并旋转即可。然后六根柱子将围绕着它竖立起来
打开观察窗,当进入门时,在地上找到一个六边形。不管
三根柱子上有两个凹槽。当两个手指同时点击三根柱子时,将出现以下模式
出现。根据该模式,六边形上将出现以下模式。然后六边形将打开,在小塔
的侧面(如图所示)将有一个抽屉。打开它得到一个钟面。捡起来放好。把它放回沙盘上的钟楼
沙盘上,没有钟面。从背包里拿出来,戴上,打开表盘,通过镜头输入
即可。里面是一只风琴猫头鹰。抬起你的鼻子,转动你的头。你胸部的一边会张开。沿着轨道拉风琴,你的翅膀就会张开。乘船回到沙盘
并通过镜头回到小塔。到小塔边来。用螺栓安装两个磁铁来锁定它们。你可以看到图片
通过视镜返回,并来到小塔的一侧(如图所示)。将小塔抽屉上的字符与水平和垂直方向对应起来。单击以查看您可以返回到如图所示的磁体表面并排列它们。打开上部螺栓
在小塔的侧面有这样的字符。根据规则,使水平和垂直方向在这一侧相对应(如图所示),返回到如图所示的磁体表面并排列它们。在下插销打开
和小门打开后,取出一块木模,捡起来放好
旁边有一个八角形图案。透过视镜,我们发现它实际上是一个指南针模型。我们需要通过旋转和移动来拼接NESW字母,从而打开机械装置,将木块
放回沙盘。把刚得到的木块放在这里(如图所示),整个沙盘就会震动起来。当你来到这里(如图所示)
并回到房间时,你会在沙盘后面的桌子上发现一个头盔状的物体。仔细观察后,你会在左下角发现一个有明显划痕的按钮。将X和方块转动到相应的位置,可以打开头盔铭牌下的机构。找一个黄铜铆钉
头盔左侧有一个带划痕的小孔。放入黄铜铆钉并滑动,得到一个金属橡子
有一个小扳手,拉动后打开下面的黑暗空间。我拿了一个木块
来到头盔的右边。我在抽屉里发现了一封信和一只鹿角
然后回到沙盘。我首先把获得的超过1000米的木块放入图贝尔的缝隙中观察表明,球的两侧有一个圆环和一个圆形的封闭铁片,圆环旋转正好嵌套在圆形贴片上。打开密封的圆形铁片
通过镜头进入,发现里面有一只金属蚱蜢
在。拉下金属蚱蜢的腿,打开身体中部的器官
并拉下身体中部的正方形,打开尾部开关,将尾部扳手拉到底部。发现头部器官可以移动
来打开蚱蜢的头部,找到道具金属指针
拿到指针后,返回头盔,把指针放在圆盘下面,这时圆盘下面的旋钮被激活。旋钮可以旋转来移动指针
我们发现光盘上的几个神秘字符与头盔下铭牌上的完全相同。转动旋钮,将指针分别指向三个字符,并激活字符
打开头盔右上角的开关。获取铜塞
在铜塞中间下图所示的位置安装三角形槽口。拉动铜插头,发现头盔正面玻璃上的金属环可以在
旋转到图中所示的位置。打开右侧
的螺旋开关。拧下螺丝后,发现头盔里其实有一个头骨。从头骨中取出一个水晶玻璃瓶
把指南针机构的木块放在下面的缝隙中,触发这个机构,一个新房子和一个轨道
将被放在轨道上。滑入房屋边缘的港口
将在房屋中打开一个小开口,并通过透镜
进入解锁机构以获得鼠标内部的钥匙
使用钥匙打开沙盘上的建筑物的锁孔,将出现另一个小孔。通过镜头进入
是一个残缺不全的木偶和沙盘上的一个小建筑
这个地方需要多次旋转沙盘底部的把手才能把木偶的手和脚依次放在一起。每次安装组件时,沙盘上的构建机制都会被触发。你需要用一个镜头进入风琴
直到你最终把所有的木偶部件放在一起。木偶将自己移动以恢复他手中的另一半建筑
并从镜头中退出世界。人们发现沙盘上的建筑也在扩大。如下图
所示,点击前面获得的橡树种子将其打开。如下图
所示,再次进入八面圆柱形建筑的世界,在橡木图案的侧面插入橡木种子(记住,橡木种子的器官必须完全打开。否则,它不能用作钥匙)
开门后,我们发现了一具丢失角的鹿头骨架。我们把获得的鹿角插在骨架上
我们在鹿角的几个部分发现了金属环,它们可以滑动。我们将左侧调整为与右侧相同,以打开上部石头机构
这时,石头下面出现了一个凹槽。我们把水晶放在
这时,顶部的石头开始闭合,我们从石头的顶部得到一颗发光的宝石
。我们把刚出现在沙盘
灯塔上的发光宝石放在灯塔里,它开始发光,可以被移走,我们得到了道具。一盏夜光灯
点亮后,我们面前的沙盘变成了一个铁笼,类似电梯,中间是方向盘形状的金属
字样。我们把它组合成一个方向盘,铁笼触发开关关闭,带我们上楼到
那里只有一个机械装置。有必要将中间的两个环(首先用上铁棒固定铁环的上半部分,然后旋转上半部分)放入下图所示的位置。固定铁环
的下半部分,并将灯放入方孔中。触发机构
在铭牌最初雕刻的位置打开,以获得三角形块。
第一章到此结束