虽然魔兽世界中的冰法在单体方面不如火法和奥术,但是AOE能力还是很强的。请看《刺骨寒风》带来的魔兽世界10.0冰法AOE的天赋,分享一下。希望对大家有用。
天生如此
部分分裂
部分AOE
如果想进一步强化AOE,把冻滑感换成零下低温,但不建议牺牲太多单体。
技能伤害
朱宝遥遥领先,暴风雪仅次于暴风雪和冰锥;AOE的首要任务是在暴风雪中刷宝珠。
被暴风雪覆盖的冰锥伤害相当高,冰冻环境下冰锥前面可以插上冰星或者冰环。
冰新星附在冰冻上,造成相当大的伤害,尽量用CD施放。
普通冰锥的伤害比魔爆低,不需要用CD施放冰锥。
冰枪伤害比魔爆低,但是可以延长冰脉冲时间,减少CD。
从上面我们可以得出一个大致的策略。
在保证宝珠能接住暴风雪的情况下,尽量用CD施放宝珠。
卡片铸造暴风雪
当有30层暴风雪时,施放冰锥;当目标可以冰冻并覆盖冰脉时,在冰锥前插入新的冰星或冰环。
在不影响暴风雪CD的情况下,尽量用CD施放冰新星。
在不影响暴雪CD的情况下,用冰枪消耗冰指。
CD里有暴风雪,没有冰指的时候,施放魔法爆炸。
快速的
对快速AOE有两个影响
一个是冻雨的瞬间数量。
当面板速度为13%时,可以在被冰脉覆盖的冻雨中放3个暴风雪在CD上。
二、GCD对防冻时间的要求
多人输出时,冰冻持续时间与保护期基本同步,下一个法术获得碎冰加成不到1秒。
面板速度为15%时,冰脉下GCD为1秒;考虑到延迟,实际上需要稍微高一点。
冰法0.0的AOE和9.0基本相同,只是增加了两个高伤害法术。
在AOE技能无法减少冰脉CD后,冰脉可以视为1.5-2分钟CD左右的加成技能,持续时间1分钟左右。
目前冰法的优势是对战斗环境和节奏要求低,分裂能力强。
缺点是AOE天赋下单体偏低,整体价值略显不足
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