凉屋游戏推出的新作《战魂铭人》将于8月20日正式上线

2020-08-12 17:52:00 游戏资讯

凉屋游戏推出的新作《战魂铭人》,在获得版号后以迅雷不及掩耳宣布了上线日期。如今,该作也是将于 8 月 20 日正式上线,感兴趣的小伙伴千万不要错过咯!

从《元气骑士》开始,凉屋游戏似乎对于 Roguelike 和像素这两个元素情有独钟,而这一次的新作《战魂铭人》是融合二者的一款动作类型游戏。而对于动作游戏,凉屋显然有着自己的不同理解。在画面上,游戏使用了 2D 美术素材,并通过 3D 渲染流程,让场景更加立体,也让游戏画风更写实。这让我想起了《八方旅人》,不过二者在画风上完全不同。

▲《八方旅人》

游戏中的角色、boss 和小怪全都使用逐帧手绘,其中像日本主题关卡的 Boss 大天狗,其全动作近 200 帧,可以说是非常用心了。总体而言,游戏有超过 5000 帧的动画,全程逐帧手绘的细腻动画也使游戏做到了一种“拳拳到肉”的打击感。

▲《战魂铭人》依旧是讨喜的像素风格

不知道从什么时候开始,动作游戏也受到传统网游中打怪升级,装备强化的影响,开始过分的走向数值化。可以依靠等级碾压,神装推图的动作游戏,总觉得失去了应有的操作性。

空有一身技术的玩家,一套连招却不及土豪玩家一个平砍,依靠氪金提升的并不是技术,而是数值带来的压倒性与平衡的溃败。

另外,动作游戏中越发强调绚丽的招式以及满屏的夸张特效,一拳一脚最基本的打击感却无法体现。甚至有时候动不动就需要依靠抽卡获得装备和角色。

▲有些游戏乍一看挺炫的特效,打着打着人没了

当我们把注意力分散在这些越来越复杂的体系当中,动作游戏最纯粹的动作体验早已荡然无存。而凉屋游戏正是在发现这些现象之后,才决定推出一款更加回归纯粹玩法的动作游戏。严格来说,游戏的风格似乎和《死亡细胞》有点接近,都是以操作为王。

▲《死亡细胞》

当然,游戏相比《死亡细胞》来说有好的多,官方针对移动端的操作做了特别优化,使得玩家上手门槛大大降低。比如,游戏中加入了类似于《元气骑士》里的自瞄设计,玩家可以通过自动索敌的方式,在离敌人一段距离的位置上操控角色直接攻击,系统会自动让玩家吸附到敌人身边。即便是比较少玩动作有的玩家,也能体会这种操作间的爽快感。

游戏的世界观建立在由阿修罗王创造出的“修罗幻境”中,玩家则扮演来自不同时代不同地域的英雄,通过幻境的层层试炼,最终发现这个虚幻世界背后的秘密。修罗幻境的世界风格迥异,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿。

玩家可以在客厅中选择自己想要的角色进行战斗,目前游戏中有五名英雄,像东方少女权虎鹰、浪人银藏等。

▲图中英雄和 Boss 各有特色

英雄之间则有着不同的特点,近战格斗、远程射击、魔法控场。玩家还可以通过异能道具来组合自己喜欢的战斗风格。

每个角色都有 3-4 个技能,每个技能向下还有三种不同的风格可以选择,这使得角色的成长路径更有差异性和独特性。通过摸索和尝试,也能搭配出衬手的套路和流派。

另外,游戏里有近百种道具,与不同角色的技能和武器搭配,将产生许多新奇的效果。道具可以随机掉落,部分强力道具也可以进行合成。只要脑洞够大,我们就可以解出合成公式。

由于加入了 Roguelike 元素,因此,游戏中会出现随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏 boss 等各色地牢元素。

不得不说,凉屋游戏是一家很有自己审美与判断的公司,无论市面上是否掀起一阵“卡牌热”还是“二次元热”,这家公司对于独立游戏风格的坚持依旧。

也难怪不少人调侃它为“空调房”(凉屋游戏,ChillyRoom),确实是一股清流。

游戏将于 8 月 20 日正式上线!喜欢像素风或者动作游戏的玩家,千万不要错过咯。

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